3D技术带来视听革命,网游电影掀开新篇章

随着李安导演的《少年派的奇幻漂流》登陆影城,一场关于电影技术革新的话题再次成为了观众、业内人士的关注核心。其实早在《画皮2》登陆院线并打破中国大陆影视各项记录的同时,一场关于电影、网游跨界合作,同步技术革新的运动就在悄悄的发散着。麒麟游戏,一个做网游游戏起家的公司,却在衍生品上另辟蹊径,用自己的技术和对电影、网游的双重理解开启了属于自己的“电影游戏联营”时代。

三屏合一,打造真正数码时代

随着3D和I-MAX技术的发展,如今电影给人类带来的视听享受已经叹为观止,而在网游圈,这样的技术也早已不是空中楼阁,未来的时代是属于3D的,是属于电影屏幕、电脑屏幕、移动终端(手机、IPOD)等等的“三屏合一”。以《画皮2》为例,它脱胎于电影,有这电影的奇幻视角和华丽技术,但它拥有自己的可持续性,用网游丰富的内容把电影的美轮美奂延续下去。这样不仅仅是网游玩家,对于更加广泛的电影观看人群,都提供了喜闻乐见的娱乐渠道。

未来,电影网游产业化

在中国,还没有哪个游戏公司像麒麟游戏这样了解电影,相信电影,并有志于把网游和电影真真联合,形成自己的“电影网游产业”。也许电影和游戏都是造梦的过错,虚构的空间里给受众带来强烈的代入感,让人们可以离开现实,进入梦境,重新开始一段生活,所以电影和游戏虽然有着不同的手法,但却殊途同归。从《画皮2》开始,游戏采用了世界顶级动态光照渲染,3D电影带来的唯美画面在《画皮2》中均可得到充分的展现,并加强了360度的游戏视角场景,高端引擎把画面描绘的似真似幻,让玩家在游戏里面首先感受到的如梦似幻的真是仙境。同时游戏的人物、剧情,都包含了电影《画皮2》的系列内容,并把它做成了一套连续的产业,弥补了电影两小时而带来的艺术缺憾。让受众通过游戏可以更加亲身的投入到自己喜欢的这个“画皮世界”。

 跨平台成长,画皮2 内容丰富

从《画皮2》开始,麒麟游戏未来的道路更加宽广,电影、游戏,手机版、网页版,客户端版,将移动终端和两个其他行业认为“毫无相干”的电影、游戏联合起来,麒麟游戏带来的不仅仅是《画皮2》这样技术上的革新,更是整个中国的游戏产业革新。从游戏内容来说,《画皮2》不仅融合了传统游戏的副本、PK,还增加了全新的休闲模拟系统。以面具和家园系统为例,玩家可以将战斗和休闲融为一体,既可以称王称霸,收养妖仆爱宠,还能够在游戏里暗恋他人,打造属于自己的网游虚拟家园。

所以,这是一个系统,一个平台, 一个由麒麟游戏打造的真正的“奇幻舞台”,它将实现电影与游戏的多屏融合,延长了影业盈利的生命线,也开辟了游戏起点的广阔空间。这是很多人的梦想,麒麟游戏似乎已找到落地的实现手法。

2012即将过去,2013年,相信麒麟游戏会和《画皮2》翻开全新的一页,继续坚定的走下去。

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注